Статичные квесты для гномов.

Материал из Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Статичные квесты для гномов:

Квест Подгорный фонарь Светогора.

Привет. Bromel: Барсук те в зад! Тьфу – Бурук хазард! Чего ты хочешь, гном? Не видишь, мы готовим экспедицию в заброшенный город гномов!

Экспедиция. Bromel: Экспедиция! Ха! Да мы должны были покинуть Грот уже неделю назад! Однако какие-то воришки ночью угнали нескольких наших вьючных лам. Со всеми запасами!

Запасы. Bromel: Ламы были нагружены запасами продовольствия, одежды и инструмента. А теперь все пропало! Никто не в силах нам помочь.

Помочь. Bromel: Гном, если ты действительно не шутишь и хочешь помочь нам, тогда наполни до отказа эти мешки! Нам нечем тебя отблагодарить*** хотя если ты поможешь нам, мы можем взять тебя с собой в экспедицию!

*Нужно собрать: * Cloak-100, fish steak-3000, pickaxe -100, robe -100, tinker's tools-100

  • идем обратно к Bromel и относим ему сумку*

Bromel: Отлично! Теперь все готово для экспедиции в заброшенный город гномов. Спасибо тебе за помощь, как будешь готов – скажи! *получаете Archeologist pickaxe* Готов.

'Попадаем в заброшенный город гномов:'

Привет. Rudgar: Хо-хо! Привет, дружище дварф! Приятно видеть, что молодежь интересуется историей нашей расы.

История. Rudgar:Хо-хо! Наверняка ты слышал легенду о Светогоре, раз оказался здесь. Похоже, история не врет. Кроме храбрости и силы, этот достойный дварф имел волшебный фонарь.

Фонарь. Rudgar: Хо-хо! Да, это был непростой фонарь – он не только разгонял тьму, но и позволял обнаружить спрятавшихся монстров. Святогор знал секрет изготовления подобных фонарей.

Секрет. Rudgar: Хо-хо! Мне бы тоже хотелось его узнать! То, что мы обнаружили в этой кузне, говорит о том, что здесь изготовлялись подобные фонари – прототипы первого фонаря Светогора.

Прототип. Rudgar:Хо-хо! Рецепт изготовления подобных фонарей хранился в этой кузне. Судя по всему он был выбит на трех каменных плитах. Первая плита находится у нас. Вторая и третья плита исчезли.

Первая плитка. Rudgar:Хо-хо! На первой плите начертан список ингредиентов необходимых для создания основы волшебного фонаря.

Ингредиенты. *Нужно собрать: * Fancy Lamp post deed- 5, Copper ingot -1000, Crystal -36 , Magma ingot -36, Valorite ingot -36, Night Sight Scroll -150.

  • идем обратно к Rudgar и относим ему сумку*

Rudgar: Хо-хо! Основа фонаря готова! Осталось найти вторую и третью каменнуе плиты и узнать что необходимо для создания окончательного создания! ! *получаете Prototype Lantern*

Вторая плита. Rudgar: Хо-хо! Как только мы разрыли эту кузню и вошли в нее, какая-то темная тварь схватила каменную плиту и дала деру с ней в подземный лаз! Среди нас нет отважных воинов, которые могли бы спуститься во Тьму вслед за ней***

Лаз. Rudgar: Хо-хо! Он находится в углу кузни! Но я бы не советовал тебе туда спускаться без основы фонаря! Хоть фонарь и не готов полностью, но даже такой он излучает свет, который сможет отпугнуть некоторых тварей!

  • Прыгаем в портал, после того как убьете всех монстров, найдите портал и вам должна упасть красная сумка* В нее надо закинуть 7 кегов explosion и возвращаемся обратно туда.

После этого вы попадаете на 2 уровень. Убиваете там всех месте с боссом и через портал выходите от туда. *получаете Second plate*

Третья плита. Rudgar:Хо-хо! Третья каменная плита была сильно повреждена. Мы отправили ее на реставрацию в Грот нашему эксперту профессору Gribert'y. Если ты добудешь обе плиты, вернись ко мне и скажи – Работа сделана!

Идете в Гномий морф в кузницу к Gribert.

Привет. Gringert: Здравствуйте молодой человек, по какому вопросу вы меня беспокоите?

Третья плита. Gringert: Ах, да вы из экспедиции в затерянный город гномов! Часть плиты мне доставили совсем недавно, но даже без длительного изучения понятно, что восстановить ее очень сложно.

Восстановить. Gringert: Боюсь физическому восстановлению она не подлежит. Однако можно снять слепок, который позволит узнать, что же было выбито на этой древней плите.

Слепок. Gringert: Чтобы снять слепок, необходим специальный раствор и немного магии. Магию я беру на себя***

Раствор. Gringert: Да, я могу его изготовить. Но необходимые для раствора компоненты дорогостоящи и редки. Если вам удастся их собрать, я смогу сделать раствор и сделать слепок плиты.

*Нужно собрать: * Dragon rock -5, Copper ingot -500, Daemon bone -100, Ginseng -1000.

  • идем обратно к Gringert и относим ему сумку*

Gringert: О! Здесь все, что мне нужно. Подожди сейчас я замешаю раствор, и мы сделаем слепок плиты. *Проходит некоторое время* Готово! Отличный слепок! Отнеси его археологу Rudgar'y. Он знает, что с ним делать. *получаете Third plate*

После этого возвращаетесь в Заброшенный город Гномов.

Работа сделана. Rudgar: Хо-хо! Ты сумел добыть их! Надо перевести текст гравюр с обеих плит.

Перевести. Rudgar: Хо-хо! Это не так-то просто. Похоже,древние кузнецы заколдовали текст на плитах рунной магией. Чтобы символы можно было прочесть, надо произнести ключевое слово. На второй и на третьей плитах есть загадки. Попробуешь разгадать первую и третью загадку?

Первая загадка. Rudgar: Хо-хо! Слушай: Не дышит, а живет, Кругом вода – не пьет, В кольчуге она, Как смерть холодна.

Рыба. Rudgar: Хо-хо! Подошло! Руны стали скрадываться в текст. Так вот список того, что необходимо для создания второй части фонаря.

*Нужно собрать: * Candle -1, Dragon Rock - 1, Piece of amber 200, Golden Ingot -100.

*идем обратно к Rudgar и относим ему сумку* Rudgar: Хо-хо! Эту магическую свечку необходимо зажечь и вставить в фонарь. Однако огонь и магия не могут этого делать. Видимо подсказка находится на третьей плите. Надо разгадать вторую загадку!

Вторая загадка. Rudgar: Хо-хо! Слушай – Без замка и крышки ларец не пустой: В нем укрыт слиток золотой.

Яйцо. Rudgar: Хо-хо! Подошло! Руны стали скрадываться в текст. Хо-хо! Вот это да! Зажечь свечу не так-то просто!

Зажечь. Rudgar: Хо-хо! Фонарь подгорного народа зажигается от света души самого дварфа. Если свет его души достаточно ярок – то фонарь заполыхает во тьме ярче любого факела!

Свет души. Rudgar: Хо-хо! Здесь говориться: «Чтобы проверить насколько ярким огнем горит душа дварфа необходимо спуститься в самую глубокую и темную шахту Соссарии, как это сделал однажды Светогор». Также здесь начертаны координаты лаза в эту шахту: 5863.927.-20.


*Отправляемся в самый конец Вронга по этим координата и по подаете в локацию.* Совет! Идите туда голым(там можно гостом пройти потом)! Там полная жопа! Кругом темнота и невидимый лабиринт!


by Amelie[88]