Fire Dungeon — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
'''Hell Hole'''
 
'''Hell Hole'''
 +
 
''«...Некоторое время назад на территории подземелья, где протекает один из притоков Стикса, появились странные обелиски, именуемые «терминалами».
 
''«...Некоторое время назад на территории подземелья, где протекает один из притоков Стикса, появились странные обелиски, именуемые «терминалами».
 
Судя по всему, эти «терминалы» могут активировать портал в секретное помещение, где спрятаны сокровища демонов и прочих тварей из преисподней.
 
Судя по всему, эти «терминалы» могут активировать портал в секретное помещение, где спрятаны сокровища демонов и прочих тварей из преисподней.

Версия 14:52, 22 февраля 2023

Hell Hole

«...Некоторое время назад на территории подземелья, где протекает один из притоков Стикса, появились странные обелиски, именуемые «терминалами». Судя по всему, эти «терминалы» могут активировать портал в секретное помещение, где спрятаны сокровища демонов и прочих тварей из преисподней. У некоторых существ могут быть обнаружены жетоны, которые связаны с «терминалами» и их активацией. Многие искатели приключений погибли, чтобы добыть эти сведения, но зато теперь совершенно точно ясно, что добраться до сокровищ в одиночку будет невозможно и эффективнее всего отправляться на поиски командой...»


В Fire Dungeon имеется статический квест "Hell Hole". На входе в подземелье располагается табличка. Если она красная, значит подземелье находится в режиме "перезагрузки" и квест "Hell Hole" недоступен для выполнения. Тем не менее, вход в подземелье открыт. Если табличка зелёная, значит квест "Hell Hole" доступен для выполнения. Это означает, что убивая монстров этого подземелья в луте можно обнаружить жетон случайного из 10 цветов. В здании с Magma краской установлены 10 терминалов, в которые необходимо опускать жетоны. К каждому терминалу привязан свой цвет. Если цвет жетона совпадает с цветом, который привязан к терминалу, то игрок получит сообщение о том, что терминал активирован, в противном случае жетон прогорит просто так. Когда последний терминал будет активирован, произойдёт контрастная вспышка, а активировавший последний терминал игрок получит карту, в которой будет указан порядок активации жетонов. Дальше необходимо иметь при себе Enchant Point'ы и прокликать двойным нажатием все терминалы в порядке указанном на выданной карте (порядок совпадает с порядком активации терминалов жетонами). Игрок перенесётся в комнату с лабиринтом, где ему обязательно потребуется помощник, которому придётся нажимать на плитки, чтобы разблокировать проход по соответствующим плиткам в лабиринте. Если наступить на заблокированную плитку с символом, игрок моментально умрёт. Пройдя лабиринт игрок попадёт в финальную локацию с боссом Pit Lord и его миньонами. Босс имеет массу иммунитетов к урону. Игроку придётся выяснить каким образом и при каких обстоятельствах можно нанести урон Pit Lord'у. После смерти босса, появятся 2 призовых сундука. Один сундук без замка и имеет случайный из 10 цветов (по аналогии с жетонами). Второй сундук имеет хитрый замок, открываемый при помощи Elemental Point'ов, которые нужно поместить в нужно порядке. После первой неудавшейся попытки Elemental Point'ы сгорят, игрок получит подсказку по правильности установки ключей и будет вторая попытка. За третью попытку можно заплатить 1 Quest Point. Если закрыть меню с замком, то сундук взорвётся. Успешно открыв сундук, игрок получит 1 Quest Point, 500-700к золота и Phoenix Finery на 7 дней, если она отсутствует в мире.


Дополнительная информация по квесту:

  • Шанс выпадения жетона из любого монстра: 10%
  • Через 15 минут после убийства босса, все игроки, находящиеся в финальной локации и в комнате с лабиринтом, будут перемещены к входу в Fire Dungeon, и начнётся перезагрузка квеста
  • В теле убитого босса содержится 500к золота
  • Перезагрузка квеста "Hell Hole" занимает от 8 до 12 часов
  • В открытом сундуке всегда имеется 1 Quest Point, а также другие менее ценные, но интересные награды
  • Активированными терминалами может воспользоваться любой игрок при наличии Enchant Point'ов и информации о порядке, в котором их необходимо прокликать
  • При нарушении порядка клика по активированным терминалам, счётчик сбрасывается, и необходимо кликать по новому кругу
  • С момента активации последнего терминала у игрока есть 8 часов, чтобы закончить квест. В противном случае босс пропадёт, а квест в подземелье уйдёт в перезагрузку
  • После перезагрузки квеста, подходящие цвет жетонов к терминалам меняются в случайном порядке
  • Неиспользованные жетоны с предыдущего раунда квеста нельзя применить в следующем раунде. Кроме того после завершения квеста неиспользованные жетоны очень скоро автоматически удаляются.


Монстр (Monster) Количество (Amount)
Black Gate Spider 6
Daemon 1
Daemon with Sword 1
Elder Gazer 13
Ethereal Warrior Master 2
Fire Ant Queen 5
Fire Ant Warrior 14
Fire Ant Worker 7
Fire Elemental 48
Fire Gargoyle 13
Gargoyle 1
Gargoyle Warrior 1
Gazer 3
Giant Scorpion 3
Mammoth Spider 5
Giant Spider 3
Hell Serpent 1
Kamikadze 10
Lava Golem 32
Lava Lizard 2
Lava Serpent 19
Phoenix 8
Red Dragon 4
Red Gargoyle 1
Red Gate Daemon 1
Red Kraken 1
Small Black Widow 6
Small Red Dragon 4
Wool Gazer 8