Учебник: Глава 1

Материал из Wiki
Версия от 15:56, 23 октября 2015; Secret (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Category:Учебник == Глава 1. Введение. == Добро пожаловать в игру Ultima Online! Это руководство пом…»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Глава 1. Введение.

Добро пожаловать в игру Ultima Online! Это руководство поможет вам ознакомиться с основами игры. Ultima Online - это массовая коллективная ролевая игра, или сокращенно МКРИ. Иногда ее называют сетевой коллективной ролевой игрой, или СКРИ. Проще говоря, практически все участники игры Ultima Online - такие же люди, как и вы сами. В отличие от большинства других компьютерных игр, здесь нет ни явной цели, ни победителей, ни проигравших. Это скорее альтернативный мир, где способности героя возрастают по мере их применения. Чем более развит ваш персонаж, тем шире раскрывается перед вами огромный мир игры. На своем пути вы познакомитесь с самыми разными людьми, многие из которых станут вашими настоящими друзьями. В Ultima Online можно играть и в одиночку: там есть и чудовища, с которыми нужно сражаться, и странные места, которые стоит посетить, и сокровища, которые ждут своего обладателя. Однако именно сообщество игроков делает игру Ultima Online такой, какая она есть. Важно отметить, что Британния (мир, в котором происходит действие игры) постоянно изменяется, и поэтому данное руководство в принципе не может быть полным и всеобъемлющим.

Взаимодействие

Взаимодействовать в мире Ultima Online можно с окружающей средой, предметами, компьютерными персонажами и персонажами других игроков. О каждом из видов взаимодействия подробно рассказано на страницах данного руководства. Большинство игроков UO - такие же люди, как и вы, обладающие собственными вкусами, устремлениями и целями, и действующие по своему усмотрению. Общение в игре всячески поощряется, но не является необходимостью: вы вполне можете играть сами по себе. Однако нам кажется, что глубина и увлекательность игры Ultima Online наиболее полно раскрывается именно в общении с другими игроками.

Этикет

Основой этикета Ultima Online является аксиома, общая для сетевых миров: вы не одни. Помните, что тысячи других игроков творят этот мир вместе с вами. Ниже описаны основные правила этикета, принятого в игре. Начиная свою жизнь в Британнии, не выпрашивайте у других игроков золота или предметов. Если у вас нет денег, лучше расспросите более опытных людей о доступных способах заработка. Просите совета, а не подаяния. "Не" "нажимайте" "ENTER" "после" "каждого" "слова". В каждой фразе, введенной вами, может быть до 80 знаков. Старайтесь излагать свои мысли связными предложениями - иначе вас, скорее всего, будут игнорировать. "НЕ КРИЧИТЕ!" Большинство игроков считает дурным тоном ввод слов или фраз, состоящих только из заглавных букв, иначе называемый "криком". Избегайте этого, даже если вам хочется особо выделить какое-нибудь слово. Не давайте своим персонажам глупых имен: вряд ли кто-нибудь согласится помочь новичку по имени Придурок. Даже если вы считаете своего героя ни на что не годным, вложите в его имя хоть немного фантазии. Обращайтесь друг к другу вежливо. Хотя "'Sup" в качестве приветствия между близкими друзьями вполне приемлемо, незнакомцу лучше сказать нейтральное "Hello" или возвышенное "Hail". Чем лучше будет мнение о вас, тем с большей охотой вам помогут. Старайтесь говорить понятно, особенно с незнакомцами. Хотя мы всячески поощряем соответствие роли, архаично-высокопарная фраза "thou art a felonious knave" (ты - злонамеренный тать) может быть попросту не воспринята, в то время как простое "you are a thief" (вы - вор) поймет любой. Приберегите изысканную речь для понимающих собеседников. Не стоит пренебрегать элементарными правилами грамматики - если вы не хотите, чтобы пренебрегали вами. Просьба "Plz Help me kill this drag0n" (Оч прошу помоги убить драк0на), конечно, отличается краткостью и понятностью, но, скорее всего, будет проигнорирована.

Интернет

Прежде чем приступать к игре Ultima Online, вам стоит узнать о некоторых особенностях, общих для всех Интернет-игр.

Производительность

Производительность сетевой игры, в отличии от индивидуальной, зависит не только от мощности компьютера, но и от скорости Интернета, то есть от того, насколько быстро информация путешествует от одного компьютера к другому. Доставка информации по сети Интернет напоминает доставку транзитного багажа, который везут через несколько городов с пересадками в каждом из них. Каждый этап такой "транспортировки" на компьютерном жаргоне называется Hop (прыжок), а в роли городов выступают маршрутизаторы. На каждом из маршрутизаторов пакет информации может задержаться или даже потеряться (например, из-за случайного сбоя), поэтому чем меньше "прыжков", тем больше вероятность того, что пакет дойдет быстро и успешно. Именно поэтому мы создали множество серверов Ultima Online, расположенных в разных точках планеты, и советуем вам выбрать для игры ближайший из них.

Безопасность

Информация, которую ваш компьютер посылает на серверы Ultima Online, не выходит за пределы этих серверов, поэтому украсть ее чрезвычайно сложно. Гораздо проще получить нужные данные (например, пароль для входа в игру), задав несколько вопросов доверчивому пользователю. Рассказывая о себе, будьте осторожны! Многие игроки пользуются ICQ или другими программами мгновенной передачи сообщений. Подобные программы, если их специально не настроить, делают ваш IP-адрес доступным всем желающим. Само по себе это не опасно, но некоторые хакеры могут воспользоваться этим, внедрив в вашу систему программу-троянца. Подобные программы (например, Back Orifice) предоставляют злоумышленникам полный доступ к вашему компьютеру через Интернет. При этом может быть похищена любая информация, в том числе и ваши пароли.