Combat System
Расчет урона оружия
dam = {<weapon.dam.min> <weapon.dam.max>} //базовый урон оружия случайное число от мин до макс (до удара) dam = (<dam> + <weapon.damage_plus>) elseif (<weapon.magic>) dam = (<dam> + ((((<weapon.magic> / 70) + 1) * 5) / 2)) endif |
---|
if (<weapon.дистанционное>) && (<distance> <= 1) && НЕТ great_elven_archer //бонус от кольца при стрельбе вплотную
dam = <dam> * 2/3
endif
</code>
- Часть формул может быть скрыта или представлена не в том виде, в котором она существует на данный момент. Это сделано ввиду существующих коллизий. Их список возможно будет представлен позже.