Soul Absorber
Поглотитель Душ (Soul Absorber) — даёт игроку возможность абсорбировать труп мёртвого монстра, получив из него что-нибудь ценное. После использования Поглотителя Душ на мёртвом монстре, труп будет уничтожен, а игрок получит дополнительный бонусный предмет. Уничтожая трупы таким образом, Поглотитель Душ расходует заряды. Таким методом можно получить от небольшого количества золота и "бесполезных" предметов до очень дорогих раритетов, как например Quest Point, подкова, цветные оружия, части брони (в том числе Chrome), и даже вещи рарных цветов (к примеру роба или плащ Ice цвета). Из-за того, что список выпадающих вещей просто колоссальный, а шансы получить что-то интересное гораздо ниже, чем шансы на "бесполезные" предметы, придётся потратить ни один Поглотитель Душ, пока получится найти действительно что-то интересное. Однако, нельзя исключать, что и с самого первого Поглотителя Душ игроку выпадет что-нибудь стоящее. Всё зависит от количества попыток и удачи.
- Поглотитель Душ изначально имеет 100 зарядов.
- Если он сделан при помощи Шкатулки чудес, то будет временным (на 30 дней), не ньюби и иметь Loot Bonus +1.
- Если Поглотитель душ приобретён в Quest Point Exchanger за 1 КП, то он ньюби, постоянный и имеет Loot Bonus +2.
- Если Поглотитель душ создан при помощи активации Ancient Bracelet, то он ньюби, постоянный и имеет Loot Bonus +5.
- Сила и редкость монстра влияет на шанс получения более редкого предмета, но незначительным образом. (Т.е. даже с обычного скелета можно получить самую редкую вещь, и не факт, что с Chaos Daemon'а будет падать только самое редкое. Разброс бонуса, зависящего от силы монстра варьируется между 1% - 10%.)
- Суммарный Loot Bonus можно увеличить за счёт других предметов, например Enchanted Golden Armor. Сделав один клик на Поглотитель Душ, можно узнать, сколько на данный момент у вас Loot Bonus, с учётом всех дополнительных предметов.
- Поглотитель Душ может перемещать все полученные при помощи него предметы в назначенный контейнер. Для этого необходимо положить мешок (bag) в пак, сделать дабл-клик на Поглотитель Душ, затем таргетом на мешок. Мешок после этого не обязательно носить с собой.
Немного теории и принципа работы Поглотителя Душ:
Например, при поглощении трупа у вас есть шанс 0,2% получить Hand of Horror (обсидиановый арбалет) или 1% получить Bow of Heaven. 0,2% — это шанс получить единицу при 1 к 500, а 1% — получить единицу при 1 к 100. Поглощение трупа скелета даст бонус 1%, таким образом к 0,2% будет добавлен бонус 1%, а именно число 500 будет снижено на 1%, т.е. на 5. Значит при поглощении трупа скелета для Hand of Horror по факту будет проверка 1 к 495, а для Bow of Heaven 1 к 99. Более сильный монстр, например Ice Fiend или Liche Lord, может дать бонус около 4%-5%. Таким образом, поглощая труп с таким бонусом, для арбалета будет шанс 1 к 450, а для лука 1 к 95. Однако, не стоит ждать бонуса больше 10%, даже от боссов типа Arachnidia Lloth или Pit Lord. Кстати, сам Поглотитель Душ уже даёт по-умолчанию бонус (например 1%), о чём свидетельствует надпись "Loot Bonus +1" или больше в его описании. Так что поглощая труп босса, который даёт 10%, ещё минимум 1% будет прибавлен за счёт Поглотителя душ. Важно понимать, что сначала система пытается проверить на успех более редкий шанс, после чего переходит по списку к следующему — менее редкому, поэтому будьте уверены, что при поглощении каждого трупа, в первую очередь происходит попытка выкинуть единицу, например от 1 к 10000, затем производится попытка 1 к 5000, после этого 1 к 2500 и так далее.
Конечно на практике гораздо быстрее расправиться со скелетами и Lizardman'ами, поглотив десяток их трупов, чем разбираться с более серьёзным монстром и поглощать его труп, но имея небольшой процент и расходуя только один заряд. Но то, какую стратегию использовать, решать вам.