Loot Bonus — различия между версиями
Zaard (обсуждение | вклад) |
Zaard (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
1 единица Loot Bonus'а увеличивает количество найденного золота на 1%. Таким образом, если игрок убивает монстра, у которого в луте должно выпасть 5000 гп, с Loot Bonus'ом + 10, будет обнаружено 5500 гп. | 1 единица Loot Bonus'а увеличивает количество найденного золота на 1%. Таким образом, если игрок убивает монстра, у которого в луте должно выпасть 5000 гп, с Loot Bonus'ом + 10, будет обнаружено 5500 гп. | ||
+ | |||
Пример предметов, которые увеличивают показатель Loot Bonus: | Пример предметов, которые увеличивают показатель Loot Bonus: | ||
Строка 7: | Строка 8: | ||
* [[Magic_Artifacts#Ancient_Bracelet|Ancient Bracelet]] | * [[Magic_Artifacts#Ancient_Bracelet|Ancient Bracelet]] | ||
* [[Magic_Artifacts#Luxury Ring|Luxury Ring]] | * [[Magic_Artifacts#Luxury Ring|Luxury Ring]] | ||
+ | |||
Следует иметь ввиду, что количество золота, при убийстве существ формируется в определённом диапазоне. Например из Ice Pillar Daemon'а выпадает 4800 - 7500 гп. Поэтому одному игроку, имеющему при себе +10 Loot Bonus, может выпасть 6000 гп + 10% (600 гп.) = 6600 гп, а другому (без бонусов) повезёт больше и выпадет 7253 гп. | Следует иметь ввиду, что количество золота, при убийстве существ формируется в определённом диапазоне. Например из Ice Pillar Daemon'а выпадает 4800 - 7500 гп. Поэтому одному игроку, имеющему при себе +10 Loot Bonus, может выпасть 6000 гп + 10% (600 гп.) = 6600 гп, а другому (без бонусов) повезёт больше и выпадет 7253 гп. | ||
''Не смотря на то, что [[Soul Absorber|Soul Absorber]] имеет собственные очки Loot Bonus'а, его наличии у игрока никак не влияет на получение золота при убийстве существ.'' | ''Не смотря на то, что [[Soul Absorber|Soul Absorber]] имеет собственные очки Loot Bonus'а, его наличии у игрока никак не влияет на получение золота при убийстве существ.'' |
Версия 14:05, 30 мая 2023
Бонус добычи (Loot Bonus) — показатель, напрямую связанный с Soul Absorber, который увеличивает шанс получения редких предметов. Кроме этого, игрок, который носит вещи, увеличивающие Loot Bonus, находит больше золота в луте у существ.
1 единица Loot Bonus'а увеличивает количество найденного золота на 1%. Таким образом, если игрок убивает монстра, у которого в луте должно выпасть 5000 гп, с Loot Bonus'ом + 10, будет обнаружено 5500 гп.
Пример предметов, которые увеличивают показатель Loot Bonus:
- Части Enchanted Golden Armor
- Ancient Bracelet
- Luxury Ring
Следует иметь ввиду, что количество золота, при убийстве существ формируется в определённом диапазоне. Например из Ice Pillar Daemon'а выпадает 4800 - 7500 гп. Поэтому одному игроку, имеющему при себе +10 Loot Bonus, может выпасть 6000 гп + 10% (600 гп.) = 6600 гп, а другому (без бонусов) повезёт больше и выпадет 7253 гп.
Не смотря на то, что Soul Absorber имеет собственные очки Loot Bonus'а, его наличии у игрока никак не влияет на получение золота при убийстве существ.