Fire Dungeon — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 +
''«...Некоторое время назад на территории подземелья, где протекает один из притоков Стикса, появились странные обелиски, именуемые «терминалами».
 +
Судя по всему, эти «терминалы» могут активировать портал в секретное помещение, где спрятаны сокровища демонов и прочих тварей из преисподней.
 +
У некоторых существ могут быть обнаружены жетоны, которые связаны с «терминалами» и их активацией. Многие искатели приключений погибли, чтобы добыть эти сведения, но зато теперь совершенно точно ясно, что добраться до сокровищ в одиночку будет невозможно и эффективнее всего отправляться на поиски командой...»''
 +
 +
Подземелье '''Fire Dungeon''' имеет на входе табличку. Если она красная, значит подземелье находится в режиме "перезагрузки" и квест "Hell Hole" недоступен для выполнения. Тем не менее, вход в подземелье не закрыт. Если табличка зелёная, значит квест "Hell Hole" доступен для выполнения. Это означает, что убивая монстров этого подземелья в луте с шансом в 10% можно обнаружить жетон случайного из 10 цветов. В здании с Magma краской установлены 10 терминалов, в которые необходимо опускать жетоны. К каждому терминалу привязан свой цвет. Если цвет жетона совпадает с цветом, который привязан к терминалу, то игрок получит сообщение о том, что терминал активирован, в противном случае жетон прогорит просто так. Когда последний терминал будет активирован, произойдёт контрастная вспышка, а активировавший последний терминал игрок получит карту, в которой будет указан порядок активации жетонов. Дальше необходимо иметь при себе Enchant Point'ы и прокликать двойным нажатием все терминалы в порядке указанном на выданной карте (порядок совпадает с порядком активации терминалов жетонами). Игрок перенесётся в комнату с лабиринтом, где ему обязательно потребуется помощник, которому придётся нажимать на плитки, чтобы разблокировать проход по соответствующим плиткам в лабиринте. Если наступить на заблокированную плитку с символом, игрок моментально умрёт. Пройдя лабиринт игрок попадёт в финальную локацию с боссом Pit Lord и его миньонами. Босс имеет массу иммунитетов к урону. Игроку придётся выяснить каким образом и при каких обстоятельствах можно нанести урон Pit Lord'у. После смерти босса, появятся 2 призовых сундука. Один сундук без замка и имеет случайный из 10 цветов (по аналогии с жетонами). Второй сундук имеет хитрый замок, который открывается при помощи Elemental Point'ов, которые нужно поместить в нужно порядке. После первой неудавшейся попытки Elemental Point'ы сгорят, игрок получит подсказку по правильности установке и будет дополнительная попытка. За третью попытку можно заплатить 1 Quest Point. Если закрыть меню с замком, то сундук взорвётся.
 +
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
!Монстр (Monster)!!Количество (Amount)
 
!Монстр (Monster)!!Количество (Amount)

Версия 14:13, 22 февраля 2023

«...Некоторое время назад на территории подземелья, где протекает один из притоков Стикса, появились странные обелиски, именуемые «терминалами». Судя по всему, эти «терминалы» могут активировать портал в секретное помещение, где спрятаны сокровища демонов и прочих тварей из преисподней. У некоторых существ могут быть обнаружены жетоны, которые связаны с «терминалами» и их активацией. Многие искатели приключений погибли, чтобы добыть эти сведения, но зато теперь совершенно точно ясно, что добраться до сокровищ в одиночку будет невозможно и эффективнее всего отправляться на поиски командой...»

Подземелье Fire Dungeon имеет на входе табличку. Если она красная, значит подземелье находится в режиме "перезагрузки" и квест "Hell Hole" недоступен для выполнения. Тем не менее, вход в подземелье не закрыт. Если табличка зелёная, значит квест "Hell Hole" доступен для выполнения. Это означает, что убивая монстров этого подземелья в луте с шансом в 10% можно обнаружить жетон случайного из 10 цветов. В здании с Magma краской установлены 10 терминалов, в которые необходимо опускать жетоны. К каждому терминалу привязан свой цвет. Если цвет жетона совпадает с цветом, который привязан к терминалу, то игрок получит сообщение о том, что терминал активирован, в противном случае жетон прогорит просто так. Когда последний терминал будет активирован, произойдёт контрастная вспышка, а активировавший последний терминал игрок получит карту, в которой будет указан порядок активации жетонов. Дальше необходимо иметь при себе Enchant Point'ы и прокликать двойным нажатием все терминалы в порядке указанном на выданной карте (порядок совпадает с порядком активации терминалов жетонами). Игрок перенесётся в комнату с лабиринтом, где ему обязательно потребуется помощник, которому придётся нажимать на плитки, чтобы разблокировать проход по соответствующим плиткам в лабиринте. Если наступить на заблокированную плитку с символом, игрок моментально умрёт. Пройдя лабиринт игрок попадёт в финальную локацию с боссом Pit Lord и его миньонами. Босс имеет массу иммунитетов к урону. Игроку придётся выяснить каким образом и при каких обстоятельствах можно нанести урон Pit Lord'у. После смерти босса, появятся 2 призовых сундука. Один сундук без замка и имеет случайный из 10 цветов (по аналогии с жетонами). Второй сундук имеет хитрый замок, который открывается при помощи Elemental Point'ов, которые нужно поместить в нужно порядке. После первой неудавшейся попытки Elemental Point'ы сгорят, игрок получит подсказку по правильности установке и будет дополнительная попытка. За третью попытку можно заплатить 1 Quest Point. Если закрыть меню с замком, то сундук взорвётся.

Монстр (Monster) Количество (Amount)
Black Gate Spider 6
Daemon 1
Daemon with Sword 1
Elder Gazer 13
Ethereal Warrior Master 2
Fire Ant Queen 5
Fire Ant Warrior 14
Fire Ant Worker 7
Fire Elemental 48
Fire Gargoyle 13
Gargoyle 1
Gargoyle Warrior 1
Gazer 3
Giant Scorpion 3
Mammoth Spider 5
Giant Spider 3
Hell Serpent 1
Kamikadze 10
Lava Golem 32
Lava Lizard 2
Lava Serpent 19
Phoenix 8
Red Dragon 4
Red Gargoyle 1
Red Gate Daemon 1
Red Kraken 1
Small Black Widow 6
Small Red Dragon 4
Wool Gazer 8