Soul Absorber — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
Поглотитель Душ изначально имеет 100 зарядов и существует 30 дней, его можно создать при помощи [[Wonder Box|Шкатулки чудес]] или приобрести в Quest Point Exchanger за 1 КП.
 
Поглотитель Душ изначально имеет 100 зарядов и существует 30 дней, его можно создать при помощи [[Wonder Box|Шкатулки чудес]] или приобрести в Quest Point Exchanger за 1 КП.
  
Сила и редкость монстра влияет на шанс получения более редкого предмета, но незначительным образом. Т.е. даже с обычного скелета можно получить самую редкую вещи и не факт, что с Chaos Daemon'а будет падать только самое редкое. Разброс бонуса, зависящего от силы монстра варьируется между 1% - 10%.
+
Сила и редкость монстра влияет на шанс получения более редкого предмета, но незначительным образом. Т.е. даже с обычного скелета можно получить самую редкую вещь и не факт, что с Chaos Daemon'а будет падать только самое редкое. Разброс бонуса, зависящего от силы монстра варьируется между 1% - 10%.
  
 
'''''Немного теории и принципа работы Поглотителя Душ.'''''
 
'''''Немного теории и принципа работы Поглотителя Душ.'''''

Версия 13:30, 13 ноября 2022

Поглотитель Душ (Soul Absorber) — даёт игроку возможность абсорбировать труп мёртвого монстра, получив из него что-нибудь ценное. После использования Поглотителя Душ на мёртвом монстре, труп будет уничтожен, а игрок получит дополнительный бонусный предмет. Уничтожая трупы таким образом Поглотитель Душ расходует заряды. Таким методом можно получить от 100-200 гп и абсолютно "бесполезных" предметов до очень дорогих раритетов, как например Quest Point, Подкова, цветные оружия, части брони (в том числе Chrome), и даже вещи рарных цветов (к примеру роба или плащ Ice цвета). Из-за того, что список выпадающих вещей просто колоссальный, а шансы получить что-то интересное гораздо ниже, чем шансы на "бесполезные" предметы, придётся потратить ни один Поглотитель Душ, пока получится найти действительно что-то интересное. Однако, нельзя исключать, что и с самого первого Поглотителя Душ игроку выпадет что-нибудь стоящее. Всё зависит от количества попыток и удачи.

Поглотитель Душ изначально имеет 100 зарядов и существует 30 дней, его можно создать при помощи Шкатулки чудес или приобрести в Quest Point Exchanger за 1 КП.

Сила и редкость монстра влияет на шанс получения более редкого предмета, но незначительным образом. Т.е. даже с обычного скелета можно получить самую редкую вещь и не факт, что с Chaos Daemon'а будет падать только самое редкое. Разброс бонуса, зависящего от силы монстра варьируется между 1% - 10%.

Немного теории и принципа работы Поглотителя Душ.

Например, при поглощении трупа у вас есть шанс 0,2% получить Hand of Horror (обсидиановый арбалет) или 1% получить Bow of Heaven. 0,2% — это шанс получить единицу при 1 к 500, а 1% — получить единицу при 1 к 100. Поглощение трупа скелета даст бонус 1%, таким образом к 0,2% будет добавлен бонус 1%, а именно число 500 будет снижено на 1%, т.е. на 5. Значит при поглощении трупа скелета для Hand of Horror по факту будет проверка 1 к 495, а для Bow of Heaven 1 к 99. Более сильный монстр, например Ice Fiend или Liche Lord, может дать бонус до 5%. Таким образом, поглощая труп с таким бонусом, для арбалета будет шанс 1 к 450, а для лука 1 к 95. Однако, не стоит ждать бонуса больше 10%, даже от боссов типа Arachnidia Lloth или Pit Lord. Кстати, сам Поглотитель Душ уже даёт по-умолчанию бонус 1% о чём свидетельствует надпись "Loot Bonus +1" в его описании. Так что поглощая труп босса, который даёт 10% ещё 1% будет прибавлен за счёт Поглотителя душ.

Конечно на практике гораздо быстрее расправиться со скелетами и Lizardman'ами и поглотить десяток их трупов, чем разбираться с более серьёзным монстром и поглощать его труп, но имея небольшой процент, но количество зарядов у Поглотителя Душ не бесконечное. Поэтому то, какую стратегию использовать, решать игрокам.