Locations of visitors to this page


Pagak:Тест от ТопКэта.Пятница, 20 октября, 2017
Введено ограничение на сумму Daily Point'ов. Максимальное значение на персонаже 7 очков. Если у Вас больше 7ми на данный момент, за выполнение заданий Вы не получите больше.
У Вас есть две недели для того, что бы потратить уже имеющиеся очки. Через две недели колличество очков свыше 7ми будет убрано.

Спустя две недели в ТЕСТОВОМ режиме будут введены в магазин следующие предметы:

1) Браслет Вампиризма
- Позволяет пить кровь из бутылок и с пола
- Персонаж лишается возможности лечиться бинтами и бутылками Heal, Greater Heal
- Персонаж получает уязвимость к серебру
- Персонаж получает 7% магии и сопротивления магии
- Браслет не меняет расы персонажа (вы остаетесь гномом/эльфом/орком/человеком)

2) Браслет Паладина
- Позволяет лечиться бинтами не роняя оружия и щита
- Персонаж получает уязвимость к Shadow оружию
- Персонаж получает 7% магии и сопротивления магии
- Браслет не меняет расы персонажа (вы остаетесь гномом/эльфом/орком/человеком)

3) Tournament Master Claw
- Полный аналог ТМа
- Автоматически внесен в ДВИП на время его существования
- Время восстановления в случае утраты 1 час, стоимость 1 ТП

4) Axe of Dildorg
- Полный аналог Дилдорга
- Автоматически внесен в ДВИП на время его существования
- Время восстановления в случае утраты 1 час, стоимость 1 ТП

5) Platinum Bow of Law
- Платиновый лук
- При попадании имеет шанс наложить на цель следующие эффекты: Weaken, Clumsy, Hallucination или Mana Vampire
- Автоматически внесен в ДВИП на время его существования
- Время восстановления в случае утраты 1 час, стоимость 1 ТП

6) Chrome Bow of Chaos
- Лук из хрома
- При попадании имеет шанс наложить на цель следующие эффекты: Poison, Paralyze, Dispel или Heal
- Автоматически внесен в ДВИП на время его существования
- Время восстановления в случае утраты 1 час, стоимость 1 ТП

7) Ездовой дракон
- Полный аналог ездового дракона, плевок случайным образом определяется при покупке
- Автоматически внесен в ДВИП на время его существования
- Время восстановления в случае смерти 10 минут за 1 КП, 30 минут за 5 ТП или час за 80.000 золотых

Все предметы существуют в игре 7 дней. Стоимость 7 Daily Point'ов.
Каждую неделю лишь один предмет доступен в магазине.
Ротация предметов в магазине происходит случайным образом (на время теста отключено, что бы все проверить)

Вот так вы сможете попробовать ВСЁ!

Pagak:Аукцион будет 05.11.2017 в 20.00.Вторник, 10 октября, 2017
Список лотов пока в разработке, но оверов не будет. Максимум - временные, как у Боргана.

Pagak:Изменения.Четверг, 7 сентября, 2017
На вампиров заклинания Bless и Curse действуют реверсивно.
Вампир под благословением страдает и не может пить кровь с пола.
Паладин под проклятием вынужден молиться и теряет возможность держать в руках щит во время лечения.

Pagak:Корректировки.Вторник, 5 сентября, 2017
-Поинт активности в нике отображается значком @.
-колесо фортуны может крутануть только тот, у кого есть поинт активности ,полученный за онлайн (не тот, что можно выставить себе самому).
-добавлена задержка на слезание/залезание на ездовое животное.
-увеличен dex для найтмаров и юникорнов на 20.
-паладину ныне запрещено носить халфлинкс хоррор.

Pagak:Новости для новичков.Вторник, 5 сентября, 2017
Отныне новичкам можно выбрать себе *профессию* - подняв одно из умений до 90, и некоторые, соответствующие профессии, до 70...
Переход к выбору доступен при старте игры один раз для одного персонажа.

Pagak:Тест ПвП.Вторник, 5 сентября, 2017
Изменены дебаффы:
weaken,clumsy,feeblemind,curse

баффы:
strength,agility,cunning,bless

Было: все баффы и дебаффы падают "в один слот", и полностью друг друга заменяют.
Стало:
В зависимости от интеллекта мага, можно наложить 3 одновременных дебаффа от 120 магии, 2 дебаффа от 80 магии.
Теперь заклинание дебаффа выводит из парализа.
Как альтернатива изменена работа заклинания Harm - теперь оно не выводит из парализа и кастуется с такой же скоростью как и раньше дебаффы.

Заклинания проклятия и благословения. Теперь идут отдельной группой и отменяют только друг друга.
Напоминаю, что при проклятии, все повреждения всегда прерывают заклинания. В обычном режиме возможен резист и заклинание не собьется.

Алхимия с соответствующими эффектами работает как раньше. т.е. можно наложить только один бафф или протекшен.

Также для магов добавлено заклинание Magic Lock, которое кастуется на себя и вызывает поле непроходимых магических рун, которые нельзя пройти снаружи, но можно выйти изнутри.
Требования для Magic Lock - 70 magery, 115 resist

Pagak:Добавлено.Понедельник, 4 сентября, 2017
Колесо Фортуны
Ежедневно можно крутить колесо фортуны за billing point'ы (1, 5 или 10 шт).
За 1 billing point вы получите золотые монеты из мешочка (сколько в мешочке изначально неизвестно, но в среднем по текущему курсу от 48 до 57 тыс). Ну понятно, что за 5 point вы получите в 5 раз больше.
Притом есть возможность сорвать джекпот и ваш выигрыш будет удвоен и даже больше.

Pagak:Некоторые изменения.Четверг, 31 августа, 2017
"Награда за активность"
Каждый день 5 активных игроков, присутствующих в игре, будут случайным образом получать по 1 наградному поинту (награда за убийство).
Наличие наградного поинта будет отображаться в имени игрока значком [+].
Если вы убиваете игрока с таким поинтом, то сразу получаете 1 платный поинт (PP).
Вы можете самостоятельно назначить награду за свою "голову" в меню .bil
Система позволяет проводить дуэли с наградой в виде PP.
Если пяти игроков в день будет мало - скорректируем это число в большую сторону. Если будет слишком много - убавим

Pagak:с 1.09 по 1.10 будет ограничено...Пятница, 25 августа, 2017
... использование боевых драконов.
У кого временные - продлим на месяц.
Причина - тесты разных параметров.

Поиск по архиву новостей:
Посмотреть все новости


 
| Design by Nika | Handmade by SHERIFF | Directed by Dirk | Hosted by GerAxe |

Все торговые марки, встречающиеся в тексте, являются собственностью их обладателей